DOS시절 게임인 Wolfenstein 3D를 직접 웹상에서 해보기
지금으로부터 30여년전인 1980년대 후반부터 ~ 1990 년대에는 게임(Game)은 오락실에 가거나 가정용 게임기 혹은 PC로 주로 즐겼던거 같습니다. 게임도 네트워크로 수많은
지금으로부터 30여년전인 1980년대 후반부터 ~ 1990 년대에는 게임(Game)은 오락실에 가거나 가정용 게임기 혹은 PC로 주로 즐겼던거 같습니다. 게임도 네트워크로 수많은
코드도사를 늘 방문해 주시는 여러분들 안녕하세요. 코드도사 운영자 인사드립니다. “코드도사”라는 사이트를 운영한지 벌써 2년정도 된거 같군요. 얼떨결에 운영을 시작해서 지금까지
안드로이드 프로그래밍을 하려면 가장 기본적인 환경은 “안드로이드 스튜디오”를 설치하는 일입니다. 몇년 전까지만 해도 “이클립스”라는 오픈 IDE를 통해 안드로이드 앱을 개발했지만
얼마전에 코드도사에서는 라즈베리파이3에 “OpenWRT”를 직접 컴파일 하여 올리는 방법에 대하여 기술한 적이 있습니다. 이번에는 라즈베리파이3에 또다른 오픈소스 빌드환경인 “Buildroot”를 올리는
2019년 현재의 IT 기술에서 많이 회자되고 있는 사업모델은 오픈 소스(Open Source)입니다. 오픈 소스가 왠 사업모델이냐고요? 오픈 소스는 작성된 소스를 누구나
코드도사에서는 소형 임베디드 장치 개발 환경인 아두이노(Arduino)에 대하여 소개를 드린적이 있습니다. 아두이노는 Atmel사의 CPU가 탑재된 Microcontroller 인데요, 개발자 뿐만 아니라
라즈베리파이와 더불어 아두이노(Arduino)는 IT 업계에서 오픈소스 플렛폼으로 매우 유명한 플렛폼 중에 하나입니다. 라즈베리파이가 32 bit 고성능 ARM Core 기반의 임베디드
라즈베리파이 활용법중 하나로 이번 시간에는 라즈베리파이 3 B+에 OpenWRT를 올려서 무선 AP를 만들어보는 시간을 같도록 하겠습니다. 생각보다 쉽게 간단하며 라즈베리파이와